Rhino 3D Plug-In - Bongo 2 -
für professionelle Animationen

Bongo 2 ist ein Rhino 3D Plug-In vom Hersteller McNeel, das es Designern ermöglicht, einfach Animationen direkt in Rhino zu erstellen, ohne zwischen verschiedenen Programmen wechseln zu müssen. Mit Funktionen wie Echtzeit-Vorschau, direkter Kinematik, Objektanimationen und Rendering-Unterstützung bietet Bongo 2 eine effiziente und kreative Lösung für Animationen in Rhino.
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Was ist das Rhino Plug-In - Bongo 2 ?

Mit Bongo 2 wird das Erstellen von Animationen denkbar einfach: Durch einfaches Drag-and-Drop können Designer Animationen direkt innerhalb von Rhino erstellen, ohne wertvolle Zeit mit dem Wechsel zwischen verschiedenen Programmen zu verlieren. Sie können Rhino-Objekte verschieben, skalieren und rotieren, ohne diese zuvor exportieren zu müssen. Animationen von Objekten und Ansichtsfenstern lassen sich direkt im Rhino-Fenster bearbeiten.

Eine der herausragenden Funktionen ist die Echtzeit-Vorschau. Durch das Verschieben der Zeitleiste oder die Wiedergabe der Animation erhalten Sie eine sofortige Vorschau Ihrer Animationen in Echtzeit und in jedem gewünschten Schattierungsmodus. Dies fördert nicht nur die Effizienz, sondern auch die Kreativität, da Änderungen sofort sichtbar werden.

Für das finale Rendering der Animationen unterstützt Bongo 2 das Rendern zu Video mit jedem kompatiblen Renderer. Sie können direkt in eine Animationsdatei rendern, einschließlich OpenGL, Rendervorschau, TreeFrog. Bongo 2 dient auch der Bewegungsillustration von Objekten durch Echtzeitwiedergabe in den Rhino-Ansichtsfenstern. Ziehen Sie einfach die Zeitleiste und zeigen Sie Ihrem Kunden, wie Ihr Design funktioniert.

Features von Bongo 2

  • Direkte Kinematik - Bewegung, Rotation und Skalierung
  • Objekte an Kurven beschränken.
  • Objekte zwingen, andere Objekte anzusehen.
  • Beschränkungen zum Entlangsehen.
  • Keyframes für Ansichtsfenster.
  • Standort und Ziel der Ansichtsfensterkamera an Pfad beschränken.
  • Automatische und benutzerdefinierte Beschleunigung und Geschwindigkeit.
  • Hierarchische Beziehungen zwischen animierten Objekten.
  • In einzelne Frames oder AVI rendern, anhand von beliebigen Rhino-kompatiblen Render-Plug-ins.
  • Vorschau in Echtzeit in Rhino Ansichtsfenstern anhand beliebiger Schattierungsmodi.
  • Zeitleisten-Scrubbing in beliebigem Schattierungsmodus.
  • Standardmäßiges Zeitleisten-Interface.
  • Keyframe-Manipulation anhand von Drag & Drop.
  • Die Schaltfläche des Animationsmodus erlaubt einfache Eingabe von Keyframes durch Ziehen von Objekten.
  • Alle Animationsdaten mit der 3dm Datei gespeichert - kein Import oder Export nötig.
  • Controller-Objekte.
  • Andockbares Interface.
  • Die gleichen Systemvoraussetzungen wie für Rhino3D

Neu in Bongo 2

  • Längere Animationen dank einer verbesserten Zeitleiste.
  • Verbesserte Tweening-Kontrolle mit der Kurvenbearbeitung
  • Erzeugung multipler Animationen pro Datei.
  • Animation hunderter weiterer Parameter inkl. Material, Umgebung und Texturen mit dem mächtigen neuen Keyframe-Editor.
  • Schnelle Erstellung architektonischer Animationen mit dem Assistenten für Benannte Ansichten.
  • Objekt-Morphing
  • Ebenen-Animation
  • Sonnenstudien-Animation
  • Neue Videotextur
  • Unterstützung neuer Videoformate
  • Erzeugung mechanischer Systeme und Berechnung derselben mit der neuen Engine für Inverse Kinematik.
  • Ausdruckeditor.
  • Neue mächtige 64-Bit-Version für Rhino 5.

Systemvoraussetzungen für Rhino 3D Plug-In - Bongo 2

Mindest­voraussetzung
Empfehlung
CPU
64-Bit Intel oder AMD (Kein ARM!)
RAM
8 GB RAM
16 GB RAM oder mehr
GPU
OpenGL 4.1 fähige Grafikkarte mit min. 4 GB VRAM
Betriebssystem
Windows 10 und höher
MacOS 12.4 und höher
Sonstige Anforderungen
CAD Mouse oder SpaceMouse sind empfohlen