MAX to C4D -
verbindet 3ds Max und Cinema 4D

MAXtoC4D von 3DtoAll ist ein Plug-in, das nahtlos 3D-Modelle und Szenen von Autodesk 3ds Max zu Maxon Cinema 4D überträgt. Es bietet eine einfache und präzise Konvertierung, ideal für Anwender beider Software. Das Plug-in unterstützt Vray-Materialien und -Lichter, ermöglicht die Nutzung von Cinema 4D-Werkzeugen in 3ds Max und bietet regelmäßige Updates.
Als Käufer der Education-Version müssen Sie uns vor Auslieferung des Produkts einen Nachweis für Ihre Schüler-, Studenten- oder Dozententätigkeit erbringen. Am besten reichen Sie diese per Email ein unter info@software3D.de
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Was ist MAXtoC4D?

MAXtoC4D von 3DtoAll ist ein Plug-in, das es ermöglicht, 3D-Modelle und Szenen aus Autodesk 3ds Max nahtlos in Maxon Cinema 4D zu übertragen.
Das Plugin erleichtert den Workflow, indem es eine schnelle und präzise Konvertierung von Szenen und Modellen ermöglicht.

MAXtoC4D ist ideal für jeden, der sowohl 3ds Max als auch Cinema 4D verwendet. Es ermöglicht 3ds Max-Anwendern, Cinema 4Ds fortschrittliche Render- und Objektbibliotheken zu nutzen. Cinema 4D-Anwender können 3ds Max-Modelle in ihre Projekte integrieren und von den spezifischen Werkzeugen beider Software profitieren.

Features

Nahtlose Szenenübertragung

MaxToC4D ermöglicht es Ihnen, Szenen von Cinema 4D nach 3ds Max mit nur zwei Klicks zu übertragen. Dies gilt auch für Szenen, die Vray-Materialien und Vray-Lichter enthalten. Das Plug-in sorgt für eine automatische Übertragung von Vray-Materialien und -Einstellungen, die in Cinema 4D verwendet wurden, zu ähnlichen Materialien und Einstellungen in 3ds Max. Dadurch können Sie Modelle, die ursprünglich für Cinema 4D erstellt wurden, problemlos in 3ds Max verwenden.

Unterstützung von Vray-Materialien

Selbst Szenen mit Vray-Materialien sind kein Problem für MaxToC4D. Voraussetzung ist lediglich, dass Vray auf 3ds Max installiert ist. Das Plug-in überträgt diese Materialien und konvertiert sie zu Vray für Cinema 4D, wodurch ein ähnlicher Look beibehalten wird. Auch Standardmaterialien werden so angepasst, dass sie möglichst nah am Original bleiben. Natürlich kann es notwendig sein, einige Details manuell anzupassen, aber insgesamt sparen Sie viel Zeit und mühsame Arbeit.

nahtlose Integration 

Nutzen Sie die leistungsstarken und benutzerfreundlichen Werkzeuge von Cinema 4D, wie multiple Objektsymmetrie, Mograph, Bodypaint, Arch Viz und Character Tools, und übertragen Sie Ihre Szene sofort nach 3ds Max. Dies eröffnet Ihnen die Möglichkeit, die Stärken beider Softwarelösungen optimal zu nutzen und Ihre Projekte effizienter zu gestalten. Zudem sind zukünftige Updates der Version 1.x für v1.0-Kunden kostenlos, sodass Sie stets auf dem neuesten Stand bleiben.

Zusätzliche Szeneninformationen und Updates

MaxToC4D überträgt automatisch zusätzliche Szeneninformationen wie die Ausgabeauflösung, die Umgebungsfarbe/-bild/-typ und vieles mehr. Mit jedem Update werden neue Funktionen hinzugefügt, die den Transferprozess weiter optimieren und zusätzliche Informationen unterstützen. Von der ersten Version an ist MaxToC4D ein echter Game Changer und ein unverzichtbares Werkzeug zur Optimierung Ihres Workflows.

Integrierter Zugriff und Benutzerfreundlichkeit

Greifen Sie mit nur einem Klick von der Werkzeugleiste oder dem integrierten Menü in Cinema 4D auf die Übertragungsfunktion zu. Diese benutzerfreundliche Schnittstelle macht den Transferprozess schnell und unkompliziert, sodass Sie sich auf das kreative Schaffen konzentrieren können.

Unterstützt

  • 3ds Max 2015-2024
  • Cinema 4D R17-2024

Mit MAXtoC4D

"2 Klicks Transfer" Materialien Lichter Rendereinstellungen Als Standard importieren Als Vray importieren Als Octane importieren
Szene mit Standard
Szene mit Vray

 

Ohne MAXtoC4D

2 Clicks Transfer Materials Lights Render Settings Import as Standard Import as Vray Import as Octane
Scene with Standard
Scene with Vray