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MAX to Blender 2024 -
Datenübertragung von 3ds Max zu Blender
(netto)
Was ist MAXtoBlender 2024?
MaxToBlender 2024 von 3DtoAll ist ein Plugin für alle 3D-Künstler, die ihre Projekte effizienter gestalten und die besten Funktionen von 3ds Max und Blender nutzen möchten. Mit einer einfachen Handhabung und umfassenden Kompatibilität, stellt das Plugin eine Optimierung für jeden 3D-Workflow dar.
Features
Nahtlose Übertragung in Zwei Klicks
MaxToBlender ermöglicht es Ihnen, Szenen und Modelle aus 3ds Max mühelos nach Blender zu übertragen. Mit nur zwei Klicks können Sie Ihre aktuellen Projekte in Blender weiter bearbeiten, ohne sich um komplizierte Import- und Exportprozesse kümmern zu müssen.
![](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0637/1786/7703/files/MaxtoBlender-2024-v-ray-materials_480x480.jpg?v=1716550524)
Unterstützung für VRay-Materialien
Solange VRay in 3ds Max installiert ist, können VRay-Materialien automatisch zu "ähnlichen" Materialien in Blender übertragen werden. Dies spart Ihnen viel Zeit und Mühe bei der Anpassung Ihrer Materialien. [neu]
Einsatz von Eevee und Cycles Renderer
Profitieren Sie von den leistungsstarken Rendering-Engines von Blender, Eevee und Cycles. MAXToBlender eröffnet Ihnen die Möglichkeit, die fortschrittlichen Renderfunktionen von Blender in Ihre 3ds Max-Projekte zu integrieren.
Kompatibilität
MaxToBlender unterstützt eine breite Palette von Versionen beider Softwareplattformen:
- 3ds Max: 2015-2024
- Blender: 3.x-4.x
Für 3ds Max-Nutzer:
Erweitern Sie Ihren Workflow, indem Sie Ihre Szenen an Blender senden und die fortschrittlichen Funktionen dieser Software nutzen. Ob Sie die Echtzeit-Rendering-Funktionen von Eevee oder die fotorealistischen Möglichkeiten von Cycles verwenden möchten, MaxToBlender macht es möglich.
Für Blender-Nutzer:
Nutzen Sie die spezifischen Modellierungswerkzeuge von 3ds Max oder importieren Sie bereits vorhandene Modelle im .max-Format schnell und effizient in Ihre Blender-Projekte.