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![iToo software](http://www.software3d.de/cdn/shop/files/iToo_software.png?v=1714471397)
forest Pack + RailClone
(netto)
(netto)
(netto)
(netto)
Forest Pack und RailClone im Bundle
künstlerfreundliches parametrisches Modellierungs-Plugin für 3ds Max
![](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0637/1786/7703/files/fp-rc-bundle-1_480x480.jpg?v=1716034090)
Forest Pack
Mit diesem Scattering-Plugin für 3ds Max können Sie große Flächen mit Objekten wie Bäumen und Pflanzen, Gebäuden, Menschen, Felsen usw. füllen. Mit den praxiserprobten Algorithmen und nativen Shadern von Forest Pack können Sie Szenen mit nahezu unbegrenzt vielen Objekten und Polygonen rendern, ohne Ihren Computer auszulasten. Das Plugin verfügt über natürliche Verteilungsmuster und hochentwickelte Mapping- und Zufalls-Werkzeuge. Es lassen sich alle Aspekte des Plugins nach Belieben einstellen.
![](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0637/1786/7703/files/fp-rc-bundle-2_480x480.jpg?v=1716034090)
RailClone
RailClone ist ein künstlerfreundliches parametrisches Modellierungs-Plugin für 3ds Max mit einer einzigartigen Array-basierten Asset-Erstellung. Effizient, schnell und einfach zu erlernen. RailClone ist nicht wie andere parametrische Werkzeuge. Sie können Objekte erstellen, indem Sie Geometrie verteilen und manipulieren, die Sie mit herkömmlichen Modellierungstechniken erstellt haben. Wenn Sie also in 3ds Max modellieren können, dann können Sie auch prozedurale Objekte mit RailClone erstellen. Verwenden Sie den praktischen node-basierten Editor, um Regeln festzulegen, die instanzierte Geometrie oder Proxies kombinieren, sequenzieren, transformieren, deformieren, durchschneiden, abrunden und verteilen. Durch Zufallsverteilung der Objekte, UV-Maps und Material-IDs können Sie Variationen erzeugen. Und mit den nativen Geometrie-Shadern können Sie riesige Objekte rendern, die aus Tausenden von hochdetaillierten Einzelteilen bestehen.