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Archmodels for UE vol. 8 -
Stadthäuser, Bäume, Verkehrsschilder, Restaurantgärten
Verfügbare Formate:
UNREAL(netto)
Was beinhaltet Evermotion - Archmodels for UE vol. 8?
Willkommen in der Stadt! Wir präsentieren Ihnen unsere größte Sammlung von Assets für Unreal Engine 5 - Archmodels für UE5 vol. 8. Archmodels für UE5 vol. 8 umfasst eine große Stadtbezirksszene und 50 komplette Stadthäuser - ein riesiges Set, aus dem Sie einen ganzen Stadtbezirk erstellen können. Wir haben auch mehrere hundert kleinere Elemente wie Bäume, Verkehrsschilder, Restaurantgärten, Lampenpfosten, Kioske, Bushaltestellen, Fahrräder usw. hier eingeschlossen. Diese Elemente verleihen der Stadt Glaubwürdigkeit und Leben. Wir haben darauf geachtet, dass es kein Leerzeichen hinter dem Glas gibt - wir haben 33 Varianten von Parallax OSL-Karten in Ladenausstellungen und verglaste Büros platziert. So können Sie voll ausgestattete Innenräume hinter Glasfenstern sehen. Der Parallax-Effekt vermittelt den Eindruck von Tiefe. Alle Assets sind sorgfältig texturiert. Wir haben 900 Shader erstellt, 2044 Texturen verwendet, von denen 156 kachelbar sind. Die meisten Objekte sind in Nanite umgewandelt und die Szene verwendet Virtuelle Texturen, was die Szene reibungslos laufen lässt. Wir empfehlen RTX 2080 Ti GPU oder besser. Archinteriors für UE5 vol. 8 ist eine ausgezeichnete Quelle für Modelle zur Erstellung Ihrer eigenen Stadt, zum Blockieren von Szenen, zur Erweiterung der gesamten Umgebung - ob in architektonischen oder Film-Anwendungen. Die Szene wird mit Lumen beleuchtet, die Beleuchtung ist dynamisch und in Echtzeit (nur die Tagesversion ist enthalten). Sammlung in Zahlen: 50 komplette Gebäude zusätzlich 300 Requisiten (Bänke, Kioske, Mülltonnen, Bushaltestellen, Laternen, Fahrräder, Stühle, Straßenrequisiten, Grünflächen) 12,5 Tausend Objekte in der Szene (über 355 Mio. Tris) 900 Materialien 2044 Texturen, 156 kachelbar 33 OSL-Parallax-Karten alle Objekte sind in Nanite umgewandelt, außer denen mit Glasshadern Größe - 16,7 GB PDF-Katalog durchsuchen Wir empfehlen die Verwendung einer RTX 2080 Ti GPU oder höher für diese Sammlung Änderungen in der Version Unreal Engine 5.4: alle Meshes ohne Transluzenz sind Nanite kleine Korrekturen und Verbesserungen in der Szene alle Meshes und Texturen sind optimiert für bessere Leistung Die Dateien sind im 7zip-Format verpackt. Sie müssen die folgenden Schritte befolgen, um sie ordnungsgemäß zu extrahieren:1. Laden Sie alle Dateien in einen Ordner herunter2. Verwenden Sie WinRAR oder 7-Zip zum Entpacken.3. Entpacken Sie nur die erste Datei aus jedem Archiv (die Datei mit der Erweiterung .001). Die restlichen Dateien werden automatisch entpackt. Archmodels für UE vol. 8 verwendet die Unreal® Engine. Unreal® ist eine Marke oder eingetragene Marke von Epic Games, Inc. in den Vereinigten Staaten von Amerika und anderswo. Unreal® Engine, Copyright 1998 - 2024, Epic Games, Inc. Alle Rechte vorbehalten.