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Archinteriors for UE vol. 8 -
14 Innenräume, zweistöckiges Haus, 1500 Assets
Verfügbare Formate:
UNREAL.(netto)
Was beinhaltet Evermotion - Archinteriors for UE vol. 8?
Machen Sie den nächsten Schritt zur Echtzeitvisualisierung mit Archinteriors für UE Band 8. Diese innovative Sammlung von fünf Szenen ist kompatibel mit RTX-Grafikkarten und der neuesten Unreal Engine 5. Die Szenen sind komplex, jede besteht aus vielen Innenräumen. Wir haben 14 Innenräume, ein komplettes zweistöckiges Haus mit einem Swimmingpool und über 1500 Assets hinzugefügt. Wir haben gebackene GI-Beleuchtung, Raytracing-Reflexionen und Transluzenz verwendet, um die bestmögliche Beleuchtung jeder Szene zu erreichen. Szenen sind in zwei Versionen vorbereitet: Dateien sind für gebackene GI-Beleuchtung (UE-Version 5.0.2) und für Lumen (UE-Version 5.0.2, 5.2, 5.3 und 5.4) eingerichtet. Durchsuchen Sie den PDF-Katalog. Empfohlene Grafikkarte: GeForce RTX 3060. Es wird dringend empfohlen, 32 GB RAM zu verwenden, um diese Sammlung zu nutzen. Änderungen in der Unreal Engine 5.4-Version: Alle Meshes ohne Transluzenz sind Nanite, geringfügige Korrekturen und Verbesserungen in den Szenen, alle Meshes und Texturen sind optimiert für bessere Leistung. Die Dateien sind im 7zip-Format gepackt, Sie müssen diesen Schritten folgen, um sie ordnungsgemäß zu extrahieren: 1. Laden Sie alle Dateien in einen Ordner herunter. 2. Verwenden Sie WinRAR oder 7-zip zum Entpacken. 3. Entpacken Sie nur die erste Datei aus jedem Archiv (die Datei mit der .001-Erweiterung). Die restlichen Dateien werden automatisch entpackt. Archinteriors für UE Band 8 verwendet die Unreal® Engine. Unreal® ist eine Marke oder eingetragene Marke von Epic Games, Inc. in den Vereinigten Staaten von Amerika und anderswo. Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2024, Epic Games, Inc. Alle Rechte vorbehalten.