Archinteriors for UE vol. 6 -
Modernes Haus mit Details

Archinteriors for UE vol. 6 ist eine Sammlung von 10 hochwertigen Innenraum-Szenen für die Unreal Engine von Evermotion. Die Szenen bieten detailreiche Modelle von Wohnräumen, Büros, Restaurants und mehr, die für die visuelle Gestaltung von virtuellen Umgebungen verwendet werden können. Jede Szene enthält eine Vielzahl von Möbeln, Accessoires und Beleuchtungsoptionen, um eine realistische und beeindruckende Darstellung zu ermöglichen.

Verfügbare Formate:

UNREAL.
€101,00
*inkl. MwSt.
Preisvergleich
(netto)
software3D
84.87
Hersteller
89.0
€101,00
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Was beinhaltet Evermotion - Archinteriors for UE vol. 6?

Willkommen in einem modernen Haus - inklusive eines Zimmers mit Küchenanbau, Schlafzimmer, Arbeitszimmer und Terrasse. Wir haben auf die kleinsten Details geachtet - bei Gittern und Texturen. Der Effekt? Überzeugen Sie sich selbst - es bietet eine kompromisslose Qualität in Bezug auf Gitter, Beleuchtung, gebake Global Illumination, Materialien und Texturen. Über 160 Materialien von höchster Qualität, die manuell erstellt wurden. OPTIMIERT Trotz maximaler Belastung der Unreal Engine 4 haben wir darauf geachtet, diese Szene zu optimieren, damit sie reibungslos auf anständigen Maschinen laufen kann. Wir haben diese Szene auf einem PC mit i7 5820K, 64 GB RAM und GTX 1080 Ti getestet und dabei 110-150 fps erreicht. Detaillierte Gitter Wir haben keine Kompromisse bei der Qualität gemacht - sowohl Gitter als auch Texturen wurden mit den kleinsten Details vorbereitet. Es gibt über 200 Gitter in der Szene, die Sie frei in Ihren Visualisierungen verwenden können. HOHE QUALITÄTSTEXTUREN Alle Materialien wurden sorgfältig in Substance Painter vorbereitet, alle Gitter sind entfaltet (einzigartige UVs) und texturiert (meistens mit 4K-Maps für die bestmögliche Qualität). Diese Sammlung wurde mit einem 100% PBR-Workflow erstellt, wobei extrem realistische Fotografie im Vordergrund steht. VERSTELLBARE MATERIALIEN Wenn Sie Materialien in der Unreal Engine anpassen möchten, können Sie dies dank der freigelegten Parameter tun. Unsere Basismaterialien ermöglichen es Ihnen, die Helligkeit der Farbtextur, den Rauheitskontrast, die Menge der Umgebungsokklusion und die Intensität der Normalmap anzupassen. Wir haben auch Basismaterialien für Klarlack, Stoff, verdrängte Gitter, leuchtende, Laub und Glas enthalten. Technische Details: Physikalisch basiertes Rendern: Ja Anzahl der Texturen: 432 Anzahl der Gitter: 217 Anzahl der Materialinstanzen - 161 Engine-Kompatibilität: 4.20.2 Vorgesehene Plattform: PC Win7/Win10 24 GB RAM erforderlich, 32 GB RAM empfohlen Archinteriors für UE vol. 6 verwendet die Unreal® Engine. Unreal® ist eine Marke oder eingetragene Marke von Epic Games, Inc. in den Vereinigten Staaten von Amerika und anderswo. Unreal® Engine, Copyright 1998 - 2018, Epic Games, Inc. Alle Rechte vorbehalten.

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