Archexteriors for UE vol. 1 -
Komplettes Hausprojekt mit Möbeln

Archexteriors for UE vol. 1 von Evermotion ist eine Sammlung von hochwertigen 3D-Szenen für die Benutzung in Unreal Engine. Die Archexteriors bieten fotorealistische Umgebungen für Architekturvisualisierung und werden von professionellen Künstlern erstellt. Jede Szene enthält detaillierte Modelle, Texturen und Beleuchtung, um realistische Renderings zu erstellen.

Verfügbare Formate:

UNREAL.
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Was beinhaltet Evermotion - Archexteriors for UE vol. 1?

Archexteriors vol. 1 für UE enthält ein komplettes Hausprojekt mit Innen- und Außenbereich, das exklusiv für die Unreal Engine erstellt wurde. Sie finden hier eine komplette Szene mit Möbeln, Bepflanzung und Requisiten - über 400 einzigartige Modelle. Jeder Raum wurde sorgfältig modelliert und mit Requisiten und Assets gefüllt. Es gibt keine leeren Innen- oder Außenbereiche. Die Szene enthält eine große Anzahl von Vegetations-Assets für Ihre Visualisierungen. Größere Bäume haben LODs, was bedeutet, dass sie für jede Art von Visualisierungen und Spielen geeignet sind. Die Szene enthält prozedural generiertes Gras. WICHTIG: Diese Sammlung ist für Unreal Engine 4.14 vorbereitet, daher können die endgültigen Ergebnisse in den verschiedenen Engine-Versionen variieren. Empfohlene GPU: Geforce 980 Ti / 1080 oder stärker. Mindestanforderungen: 16 GB RAM. • Requisiten skaliert auf Epic-Skelett: Ja • Physically-Based Rendering: Nein • Texturgrößen: - 1 Textur 128x64 - 1 Textur 256x32 - 2 Texturen 128x256 - 1 Textur 128x512 - 14 Texturen 256x256 - 1 Textur 128x1024 - 12 Texturen 512x256 - 63 Texturen 512x512 - 11 Texturen 1024x256 - 5 Texturen 2048x256 - 5 Texturen 1024x512 - 160 Texturen 1024x1024 - 1 Textur 1200x1200 - 10 Texturen 2048x1024 - 2 Texturen 4096x512 - 4 Texturen 4096x2048 - 141 Texturen 2048x2048 - 40 Texturen 4096x4096 - 1 Textur 8192x8192 • Kollision: Ja • Vertexzahl: zwischen 1000 - 1200000 • LODs: Nein (nur größere Bäume) • Anzahl der Meshes: 451 • Anzahl der Materialien und Materialinstanzen: 674 • Anzahl der Texturen: 471 • Engine-Kompatibilität: 4.14.0 • Vorgesehene Plattform: PC, GTX 980ti • Getestete Plattformen: PC • Dokumentation enthalten: Nein • Wichtige\Zusätzliche Hinweise: Das Projekt verwendet Mesh Distance Fields (lange Berechnungszeit) Archexteriors für UE vol. 1 verwendet die Unreal® Engine. Unreal® ist eine Marke oder eingetragene Marke von Epic Games, Inc. in den Vereinigten Staaten von Amerika und anderswo. Unreal® Engine, Copyright 1998 - 2015, Epic Games, Inc. Alle Rechte vorbehalten.

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